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	<title>Comentarios en: ¡Elige una de las tres puertas!</title>
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	<description>Detrás del otro lado de la pantalla</description>
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		<title>By: Desde este otro lado &#187; Aventuras con una máquina expendedora</title>
		<link>http://www.joseluismerino.net/blog/?p=156&#038;cpage=1#comment-12057</link>
		<dc:creator>Desde este otro lado &#187; Aventuras con una máquina expendedora</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 May 2010 22:16:18 +0000</pubDate>
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		<description>[...] útil para nuestras bolsas de bits a un euro (y por si alguno no se acuerda, hace tiempo hablé sobre la elección de las tres puertas): Supongamos una máquina de &#8220;vending&#8221;. Croissants rellenos de chocolate, a 70 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] útil para nuestras bolsas de bits a un euro (y por si alguno no se acuerda, hace tiempo hablé sobre la elección de las tres puertas): Supongamos una máquina de &#8220;vending&#8221;. Croissants rellenos de chocolate, a 70 [...]</p>
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		<title>By: Dani</title>
		<link>http://www.joseluismerino.net/blog/?p=156&#038;cpage=1#comment-8471</link>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 09:32:01 +0000</pubDate>
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		<description>@richi: Parte de las normas del juego es que el presentador no abrirá la puerta donde hay un coche. Esto hace que estas posibilidades no entren en el juego y por tanto no deban ser contadas.

Quien todavía tenga dudas para entender este problema, y piense que &quot;abrir más puertas no importa&quot;, que imagine el caso en que hay 100 puertas. Tú eliges la 56. El presentador entonces abre todas las demás puertas menos la 37. Sólo quedan dos posibilidades: la puerta 37 y la 56. Al principio de todo estas puertas tenían iguales propiedades: podían contener un coche en 1/100 de probabilidades. Pero ahora la 37 tiene un mérito adicional: haber sobrevivido al &quot;abrimiento de muchas puertas que no contienen un coche&quot;. Sólo será una puerta mala en un caso: el coche está en la 56. El presentador ha abierto todas menos una evitando el coche, pero como el coche está en la que elegiste no ha tenido ningún problema. Este caso sucederá un 1% de veces; el 99% restante el presentador habrá dejado la puerta remanente cerrada (en este caso la 37) porque es la que contiene el coche.

Si en lugar de 100 puertas hay 3 esto no quita validez al hecho de que la puerta remanente que el presentador te deja como alternativa ha sobrevivido a un abrimiento de puertas sin premio (en este caso sólo una). Y sigue siendo cierto que sólo en un caso esa será una mala puerta: si el premio estaba en la originalmente elegida por ti, cosa que con 100 puertas sucedía en 1/100 casos pero con 3 puertas sucede en 1/3 casos.

Por otro lado quien no entienda el problema puede pedir más explicaciones, pero no cuestionarlo ya que es un tema completamente probado y que no admite ningún tipo de dudas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@richi: Parte de las normas del juego es que el presentador no abrirá la puerta donde hay un coche. Esto hace que estas posibilidades no entren en el juego y por tanto no deban ser contadas.</p>
<p>Quien todavía tenga dudas para entender este problema, y piense que &#8220;abrir más puertas no importa&#8221;, que imagine el caso en que hay 100 puertas. Tú eliges la 56. El presentador entonces abre todas las demás puertas menos la 37. Sólo quedan dos posibilidades: la puerta 37 y la 56. Al principio de todo estas puertas tenían iguales propiedades: podían contener un coche en 1/100 de probabilidades. Pero ahora la 37 tiene un mérito adicional: haber sobrevivido al &#8220;abrimiento de muchas puertas que no contienen un coche&#8221;. Sólo será una puerta mala en un caso: el coche está en la 56. El presentador ha abierto todas menos una evitando el coche, pero como el coche está en la que elegiste no ha tenido ningún problema. Este caso sucederá un 1% de veces; el 99% restante el presentador habrá dejado la puerta remanente cerrada (en este caso la 37) porque es la que contiene el coche.</p>
<p>Si en lugar de 100 puertas hay 3 esto no quita validez al hecho de que la puerta remanente que el presentador te deja como alternativa ha sobrevivido a un abrimiento de puertas sin premio (en este caso sólo una). Y sigue siendo cierto que sólo en un caso esa será una mala puerta: si el premio estaba en la originalmente elegida por ti, cosa que con 100 puertas sucedía en 1/100 casos pero con 3 puertas sucede en 1/3 casos.</p>
<p>Por otro lado quien no entienda el problema puede pedir más explicaciones, pero no cuestionarlo ya que es un tema completamente probado y que no admite ningún tipo de dudas.</p>
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		<title>By: richi</title>
		<link>http://www.joseluismerino.net/blog/?p=156&#038;cpage=1#comment-6145</link>
		<dc:creator>richi</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 13:43:34 +0000</pubDate>
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		<description>@bydiox q pasa cuando abre la puerta con premio , no se cuenta eso para la probabilidad ? no se puede decir q termina el programa , y como termina no entra en el problema  , eso es una rama mas en el esquema en la q pierdes lo q hace q tenga las mismas posibilidades.

Haz la prueba prueba todas las posibles combinaciones , como si estuvieras jugando y veras q de las seis combinaciones q hay en dos ganas la q te quedas y en dos la q puedes cambiar. Es decir misma probabilidad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@bydiox q pasa cuando abre la puerta con premio , no se cuenta eso para la probabilidad ? no se puede decir q termina el programa , y como termina no entra en el problema  , eso es una rama mas en el esquema en la q pierdes lo q hace q tenga las mismas posibilidades.</p>
<p>Haz la prueba prueba todas las posibles combinaciones , como si estuvieras jugando y veras q de las seis combinaciones q hay en dos ganas la q te quedas y en dos la q puedes cambiar. Es decir misma probabilidad.</p>
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	<item>
		<title>By: bydiox</title>
		<link>http://www.joseluismerino.net/blog/?p=156&#038;cpage=1#comment-6142</link>
		<dc:creator>bydiox</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 15:37:39 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;b&gt;@Richi&lt;/b&gt;: No hay nada trucado, creo que no has seguido toda la explicación: El presentador sabe dónde está el premio, así que cuando tú eliges una puerta (supongamos, como tú dices, que eliges una cabra) él abre una puerta y &lt;b&gt;siempre&lt;/b&gt; abre la puerta que no tiene premio, puesto que entonces se acabaría el programa. De todos modos la formulación es sobre 2 puertas (una con premio y otra sin él) si se ha abierto una sin premio ya,  no veo nada erróneo en la formulación.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><b>@Richi</b>: No hay nada trucado, creo que no has seguido toda la explicación: El presentador sabe dónde está el premio, así que cuando tú eliges una puerta (supongamos, como tú dices, que eliges una cabra) él abre una puerta y <b>siempre</b> abre la puerta que no tiene premio, puesto que entonces se acabaría el programa. De todos modos la formulación es sobre 2 puertas (una con premio y otra sin él) si se ha abierto una sin premio ya,  no veo nada erróneo en la formulación.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: richi</title>
		<link>http://www.joseluismerino.net/blog/?p=156&#038;cpage=1#comment-6140</link>
		<dc:creator>richi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 15:14:54 +0000</pubDate>
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		<description>Esa demostración esta mal, prueba todas las posibles combinaciones y veras que te qdan premio el mismo numero de veces en la q eliges  q en la q podrias cambiar.

Q manera de trucar  el esquema , no siempre q cambias la puerta , al haber elegido cabra da premio , por q la q cambias puede ser la otra cabra , ya pero me direis pero es q si se a abierto la del premio termina el juego , ya pero aunq termine hay q contarlo para la probabilidad.

Es decir te falta , un rama en ese bonito esquema , que al elegir cabra quedandotela , y al cambiarla te toca cabra.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esa demostración esta mal, prueba todas las posibles combinaciones y veras que te qdan premio el mismo numero de veces en la q eliges  q en la q podrias cambiar.</p>
<p>Q manera de trucar  el esquema , no siempre q cambias la puerta , al haber elegido cabra da premio , por q la q cambias puede ser la otra cabra , ya pero me direis pero es q si se a abierto la del premio termina el juego , ya pero aunq termine hay q contarlo para la probabilidad.</p>
<p>Es decir te falta , un rama en ese bonito esquema , que al elegir cabra quedandotela , y al cambiarla te toca cabra.</p>
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		<title>By: David S.</title>
		<link>http://www.joseluismerino.net/blog/?p=156&#038;cpage=1#comment-5409</link>
		<dc:creator>David S.</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 12:56:41 +0000</pubDate>
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		<description>Lo que hay que mirar es la probabilidad de que estén en una puerta al principio o no, y las tres puertas tienen la misma probabilidad (1/3). 

Cuando abres una puerta y hay un mal premio sabes que el premio bueno va a estar en una de las dos puertas, y ambas con las mismas probabilidades. Así que como la probabilidad total tiene que ser uno, la probabilidad de que el premio esté en cada una de las puertas es 1/2.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo que hay que mirar es la probabilidad de que estén en una puerta al principio o no, y las tres puertas tienen la misma probabilidad (1/3). </p>
<p>Cuando abres una puerta y hay un mal premio sabes que el premio bueno va a estar en una de las dos puertas, y ambas con las mismas probabilidades. Así que como la probabilidad total tiene que ser uno, la probabilidad de que el premio esté en cada una de las puertas es 1/2.</p>
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		<title>By: Potokuz</title>
		<link>http://www.joseluismerino.net/blog/?p=156&#038;cpage=1#comment-5153</link>
		<dc:creator>Potokuz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 08:41:51 +0000</pubDate>
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		<description>olvidaba la conclusion final: no es cuestión de la probabilidad de que esté en una puerta o en la otra, es cuestión de la probabilidad de haber acertado al principio o no.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>olvidaba la conclusion final: no es cuestión de la probabilidad de que esté en una puerta o en la otra, es cuestión de la probabilidad de haber acertado al principio o no.</p>
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	<item>
		<title>By: Potokuz</title>
		<link>http://www.joseluismerino.net/blog/?p=156&#038;cpage=1#comment-5152</link>
		<dc:creator>Potokuz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 08:37:09 +0000</pubDate>
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		<description>es más sencillo de explicar así:


cuando tú eliges una puerta al principio del programa, tienes más posibilidades de NO haber acertado que de haber acertado (1/3 de acertar frente a 2/3 de no acertar). por lo tanto una vez abierta una de las puertas que no has elegido, y dado que tenías desde el principio más probabilidad de no haber acertado, lo mejor es cambiar.

o algo así :\</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>es más sencillo de explicar así:</p>
<p>cuando tú eliges una puerta al principio del programa, tienes más posibilidades de NO haber acertado que de haber acertado (1/3 de acertar frente a 2/3 de no acertar). por lo tanto una vez abierta una de las puertas que no has elegido, y dado que tenías desde el principio más probabilidad de no haber acertado, lo mejor es cambiar.</p>
<p>o algo así :\</p>
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	<item>
		<title>By: RaFa...eL</title>
		<link>http://www.joseluismerino.net/blog/?p=156&#038;cpage=1#comment-5043</link>
		<dc:creator>RaFa...eL</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 01:05:50 +0000</pubDate>
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		<description>Pues a mí me ha convencido el vídeo, chicos. Tienes más oportunidades de ganar si cambias de puerta que si no la cambias. Ahora, que yo si voy a un concurso, y con mi &quot;buena&quot; suerte, lo más seguro es que cambie o no, me llevo la puta cabra.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues a mí me ha convencido el vídeo, chicos. Tienes más oportunidades de ganar si cambias de puerta que si no la cambias. Ahora, que yo si voy a un concurso, y con mi &#8220;buena&#8221; suerte, lo más seguro es que cambie o no, me llevo la puta cabra.</p>
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	<item>
		<title>By: Parrao</title>
		<link>http://www.joseluismerino.net/blog/?p=156&#038;cpage=1#comment-5039</link>
		<dc:creator>Parrao</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 22:10:13 +0000</pubDate>
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		<description>Estoy con Pat y Leto, porque en el momento de elegir tu puerta tienea la probabilidad de 1/3 y las otras tambien 1/3. ¿Por que al abrir la erronea solo actualizas la probabilidad de una puerta solo? Hay que actualizar las dos, 2/3 o 50%(Que es la mas correcta).

Las matematicas no mienten, pero puedes enrrevesar las cosas para hacer creer otra cosa, aun asi 2+2=4</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy con Pat y Leto, porque en el momento de elegir tu puerta tienea la probabilidad de 1/3 y las otras tambien 1/3. ¿Por que al abrir la erronea solo actualizas la probabilidad de una puerta solo? Hay que actualizar las dos, 2/3 o 50%(Que es la mas correcta).</p>
<p>Las matematicas no mienten, pero puedes enrrevesar las cosas para hacer creer otra cosa, aun asi 2+2=4</p>
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